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《黑神话:悟空》:虚拟现实与东方审美

□ 霜枫酒红

  中国内地第一次因为一款游戏而赢得官方和公众如此高度一致的欢呼。2024年8月20日,以中国四大名著之一、吴承恩所著《西游记》为背景设定的大型游戏《黑神话:悟空》解锁,随之掀起了传统媒体、社交媒体的传播风潮,进而引发了打卡游戏取景地热浪。如此盛况是以往其他游戏不敢想象的。

  8月22日,以“数智赋能 晋见中国”为主题的2024数字文旅品牌创新大会在山西省太原市举办。开幕式上,山西省文化和旅游厅正式启动“跟着悟空游山西”活动,并推出3条主题线路及1条8日游“重走西游土木华章山西古建自驾游线路”;发布了“天命人集结令”,邀请《黑神话:悟空》首批通关者免费体验“跟着悟空游山西”主题线路,一起来山西省赏古建、品美食。当天,同程、携程、中旅集团、晋行记等平台和机构上线了“跟着悟空游山西”团队专线。同时联合各大酒店、景区推出住宿、门票优惠,文创好礼相送等,吸引全国更多游客走进山西,更希望全国旅游企业围绕“跟着悟空游山西”推出多样化的线路产品,形成合力,推动文化和旅游高质量发展。与此同时,“跟着悟空游山西”线下副本打卡活动、主题周边发布、网红达人山西行等也陆续展开。

  这一定是中国内地游戏生产公司和游戏玩家第一次看到如此盛大的游戏IP联动场景。这从一个侧面说明《黑神话:悟空》确实火爆,确实实现了现代游戏技术与中国传统文化的完美融合,实现了玩与审美的无缝对接,创造出一个充满神秘感和艺术美感的虚拟世界。

  当山西各地大力推动“跟着悟空游山西”活动时,表面上看是对《黑神话:悟空》的“玩力”的看中,实则是对其中的中华优秀传统文化含量、民族审美的认可;如果没有后者,一个官方机构大概率是不会如此去追逐一款游戏——此前内地也有种种用户数量巨大的网络游戏,但没有哪个职能部门推出如此深度合作。

  作为中国3A游戏的里程碑之作,《黑神话:悟空》以《西游记》为背景,无论是原著还是游戏,从叙事模式而言没有什么特别的,可以归类为充满东方美学特色的英雄传奇。叙事内核家喻户晓,吸引力比较稳定。 在这样的背景下,《黑神话:悟空》的视觉效果、声效冲击以及艺术风格就成了至关重要的吸引力源泉。如果没有视觉、听觉和心理上的审美愉悦,《黑神话:悟空》大概率是没有什么光明出路了。

  《黑神话:悟空》的审美趣味属于大众文化审美,属于流行文化中的亚文化,但是我们必须看到创作队伍对《西游记》的深度理解和审美能力,看到作品在美术风格上独树一帜——既有对经典艺术和传统文化的致敬,也有现代艺术、大众审美的创新,让游戏玩家在每一个场景、每一个角色、每一帧画面、每一段音乐中都能感受到浓厚的东方韵味和独特的美学魅力。如是,《黑神话:悟空》就不仅是一场视觉和听觉的游戏盛宴,同时是一部中华文化传承与创新的电子载体,还是中华文化实现跨文化、跨境传播的网络媒介。

  《黑神话:悟空》中的主角孙悟空是经典的传奇人物,同时又被赋予了新的内涵、得到了全新的诠释。例如,面部形象更具雕塑感、更立体,服饰既有东方式甲胄也有现代的牛仔装,形象上还引入了老年“斗战胜佛”等等。因此,游戏里的悟空有其英勇无畏、机智过人的核心特点,更多了情感深度和人性光辉,让这个角色更加立体、真实、可亲,超越了“孙猴子”而成为了立体的人性化英雄。

  对于众多不玩游戏但关注热点新闻的人群而言,《黑神话·悟空》中的古建筑才是他们的兴趣点。尤其是在近年文旅市场大火的氛围中,游戏中的云冈石窟、悬空寺等天然地具有了号召力和传播力,加之古建筑的独特艺术价值,让《黑神话·悟空》不经意中就成了出色的城市宣传片、旅游推荐片。

  据报道,为了在游戏中呈现出古建筑的艺术韵味,创作团队实地考察了各地的传统建筑,通过使用实景扫描等先进技术进行取材,实现了在游戏中的创造性还原,营造了一个既真实又梦幻的东方世界。

  游戏,被称为“第九艺术”,也有人称其为虚拟现实,在其架空世界中映射着多种艺术表达形式。对年轻一代而言,游戏已经成为生活中休闲放松的重要方式,并成为获取信息的一种渠道。如今,《黑神话·悟空》创造了一个梦幻世界。在这个充满东方审美氛围和艺术韵味的虚拟世界中,玩家透过屏幕二度创造或曰实现着他们脑海中的瑰丽梦想——可以感受视听与情感的震撼,更能领略中华文化在现代游戏中的新生与延续,并引发衍生效应形成社会现象、文化现象、审美现象。这是《黑神话:悟空》的成功,也是我国游戏走向世界的重要一步。

 
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